小组帖子:进度到一半,求个程序

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发起:elfstudio 老程序跳车了呜呜呜他去上班了,玩法就是很简单数值,可以在b站搜索蜥东渐看演示……有意联系我哦,希望合作方式是分成,外包也可以,但一定要搞完!……安然: 你好,请问下用什么引擎?

英语杀(英语杀)

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开发:边玩边网络科技有限公司 。……次分数不一样,连击次数越高分数越高;4.游戏胜利加5分,失败不加分。……1.昨日积分:您在昨天当中进行所有游戏中产生积分之和,会其他玩家一起排名

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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当然,彩蛋是游戏灵魂,而隐藏神秘则是彩蛋灵魂。游戏目录中附有部分彩蛋码。……作为一个刚入门unity新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

万智牌创造者 Richard Garfield 新作 Roguebook 开放预购

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Demo 试玩,一睹为,仅限 3 号至 9 号哦!……同时玩家还需要用魔法墨水探索书中世界,魔法墨水不同使用,之后面对关卡敌人也不相同。……其他 Roguelike 游戏不一样,其他游戏最常用策略就是精简自己的卡组,而 Roguebook

英雄无敌7(Might & Magic® Heroes® VII)

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经典回合策略游戏《英雄无敌7》大幕即将开启。……游戏特色体验“最棒”英雄无敌:在最新游戏画质游戏机制中重新体验好评如潮回合策略游戏,再次挖掘验经典……:超过60小时游戏内容,包括了大量单人战役、遭遇战和对决模式,还有本地多人热座模式以及局域对战模式

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑是场景叙事节奏。……,角色位置镜头臂变化

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑是场景叙事节奏。……,角色位置镜头臂变化

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时大乱斗到疯狂 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里不同任务将使您有机会赢取称为废铁化货币。……客化 利用客化功能以凸显您风格!配上具有侵略性画风,挑衅敌人,让他们措不及防

不二臣(不二臣The Only Master)

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本游戏根据长佩文学作者南北逐风同名作品《不二臣》改编【游戏玩法介绍】纯剧情选项,有三个结局。……由于游戏开发与文学创作表现方式不一样,也因为游戏制作篇幅所限,虽然我们已经最大程度还原了原著虐心纠葛故事线……关于王寅陆鹤飞故事,欢迎大家到长佩文学去看原著

冥河:旧日支配者之治(Stygian: Reign of the Old Ones)

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《冥河:旧日支配者之治》提供丰富角色扮演回合战术战斗,以解说性画风呈现。……成为神秘大师可不是动动指尖就能发射五颜六色导弹那么简单。……2D画面策略性回合战斗,与经典《魔法门之英雄无敌系列》类似

版本:Early Access


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